主将能学习到的技能包括突击、穿透、强攻、狙击、鼓舞、狂热、混战、急行、固守、奇将、火袭、枪将,根据本人多区游戏的经验,个人认为主将能学到的最好技能有如下几种。
第一:军神,加强版的关羽,破坏平衡的一种技能,顺便BS下搞那个活动的哥门。
第二:火袭、鼓舞。为什么将这两个技能排在一起呢?是因为这两个技能一个前期强大,一个后期BT,前期开到火袭的打野等级高一点基本就是100%的发动率,也就是几乎能够吃到双倍的肉,后期高智力火袭也能占据先手发挥较大的作用,但缺点是带兵少后期威力略显不足;而后期三连动的鼓舞绝对是战场上的杀手,坚毅型的性格,能够魅力高于战场上90%的将领,武力到140+,70%的发动率,加上能够带3000+的兵且兵种不限,同等级兵一次灭一队基本没什么问题,完全是战场上神一般的存在,但缺点就是智力低。出手慢了点。
第三:奇将。高智力高攻击高输出,在后期高级兵林立的时代以及进攻战中能够发挥更大的作用,其缺点一是带兵少,二是只能带单一兵种,纯骑高智力容易乱跑容易悲剧。
第四:强攻。全勇武力能到170,85%的发动机率只要士气稍微高一点几乎便能100%的发动,攻击威力大,但缺点也是智力太低。
第五:混战 片杀伤性技能,DPS最不会溢出的一个技能。但缺点在于第一是只能带步兵,第二主将相性仍显不足。
作者:醉卧沙场
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