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三十六计—发展分计算方法-【发展分揭秘】

时间:2010-02-08 10:24来源:未知 作者:admin 点击:

 

 

(首先需要说明的是,由于数据量比较多,小数点部分不是很精确,但是不影响结果)
作者:悠雅的牛
正文

在游戏中, 目前可知的获得发展分增加的方法就两个

1,建筑物升级

2,造兵

而计算发展分时,游戏采用的是通过消耗的资源来计算


消耗的  (木材  +粮草 +铁矿) / 100   即是  发展分  (无小数点,不足100省略)


不同的是,由于建筑物可以中途取消, 故建筑物是在升级完成后的那一刻 加上发展分

而造兵由于不可取消,故只要一点下去造兵,瞬间就能加上发展分

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由  公式  发展分 = 木材+粮草+铁矿 / 100 可以得出以下两个推论


1,发展分其实就是 已经被你用掉的资源数 的总和(不包括出征用掉的行军粮草,剿匪粮草和作战粮草)

所以,我们要想提高发展分,  应该 尽可能多的产资源  和 尽可能多的用掉资源

2,在建筑物满级后,发展分基本是靠 造兵来提高.

可以说在游戏后期,发展分也基本等同于造兵量

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在20级兵营,10级军乐台时,按照粮草作为基本单位,每秒钟所有兵营都是消耗3.125个基本粮草

由于兵种不同,所以不一样的兵,虽然消耗的单位资源都一样,但是由于资源组成不一样,所以 加的发展分也不一样


首先明确几点知识  
1,每个兵营不管建造高级还是低级兵,单位时间内花费的资源数都是固定的,也就是不管建造什么兵,同一时间内都消耗一样的资源,获得一样的发展分


2,不管建造高级兵还是低级兵,只要兵种相同,他们消耗的资源比例都是一样


步兵的资源比例为    12 :9 :10
骑兵的资源比例为     1: 3 :1
弓兵的资源比例为    30 :9 :4


由于木头  粮草   矿石 之间存在着一个比值   为   3: 1.5 :1
所以,不一样的资源比例导致兵营产生的发展分不一样

弓兵营不停歇  每100秒钟产生的发展分为 4.479
骑兵营                                 3.125
步兵营                                 3.229 

那么 24小时不间断生产的话

每个弓兵营  增加  3870 发展分
每个骑兵营  增加  2700 发展分
每个步兵营  增加  2790 发展分

一般来说4骑兵+4步兵+4弓兵的 双兵城玩家  每日不间断造兵增加的发展分即为

                  74880

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好了,终于将脑海中的计算过程还算清晰的写了出来....
感谢那些问我问题的人,有了你们,我才有了动力.
也希望大家自己去试验下我所说的一切

同时也告诉大家一下, 你的兵营, 每日能给你带来多少发展分?  

 

 

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