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三十六计-武将到底应该怎样加属性点

时间:2010-04-18 10:38来源:未知 作者:admin 点击:

三十六计攻略

我们来看一下,原始观点:

武将,应该结合本身的技能需求来加属性。如,狄青应该加武力,陈庆之应该加智力等等。

现在起,加入新的补充:

1,在技能和属性无关的情况时,可以优先加智力。

涉及武将

秦良玉,太史慈

秦良玉的技能与属性无关

原先推荐加魅力的理由:秦良玉的技能攻击力是3次攻击力50%-100%伤害的攻击。单次伤害较低,故应该增加带兵量以强化攻击输出,因此建议加魅力,同时还建议秦良玉应该带高级兵种。

秦良玉可以优先加智力,太史慈是完全加智力29点。

2,由于属性上限的原因,勇猛型武将应该加智力:

单一属性的总量不得超过150,那么参考武力排行榜,满级武将中

太史慈,蒙恬,黄忠,养由基在正常装备的情况下,武力都将超过150.故此四英雄应该至少加15-20点智力。

同时分析一下回帖中的“智力高,打一轮,谁都得残疾”“智力高,起码能先出手,捞个本”两大观点:

第一条,“智力高,先打一轮,谁都得残废”

不能说这句话是错的,但是有个适用范围。

在大型的国家战斗(10W对10W以上)中,这句话十分值得商榷。

首先在技术含量低的战斗中-----武将派兵没有规划,乱派的兵,武将也是没有目的,乱打的。

1, 你加的智力,不能保证你是最高的,你依然有机会被智力比你更高的人攻击,那么加不加智力都是没用。

2, 你加了智力,比没加智力的人先出手了,但是你攻击的目标不一定是那些比你智力低的……推论下去就是,没加智力的人也一样会出手,他们出手时,伤害就会比你更高。

再来看技术含量高的战斗-----武将有组织性的派兵,比如加入岳飞,炮灰等效果。

1, 当防守方时,不管你如何锁定。你早出手,面对的要么是岳飞,要么是炮灰。对岳飞,你的攻击力低,耗不动岳飞,损失更大……打了炮灰,更是让自己郁闷不已。

2, 当攻击方时,众所周知,都只能锁定最近目标,智力高时,你先出手攻击的目标除了岳飞就是炮灰……

结论:在大型的国战中,由于“田忌赛马”类似的原因,加智力能“真正”生效的几率不到5%。全国统一加智力则可以将该几率扩大到20%……

在小型的军团战斗(2-5W)中,一群智力高的英雄,确实是能发挥出强大的能力……

不用加以推演。当在其他状况等同时的时候,用高智力武将可以获得90%以上的战斗胜利,甚至,战损比能达到惊人的死1杀10以上。

确实是大爽特爽的事情

然而,高智力武将并不仅仅是依靠属性点加智力获得的……而主要是由武将本身的性格决定……

结论:在小型军团战中,派遣智力高的武将作战,效能提高80%以上。

第二条“智力高,起码能先出手,捞个本”

首先说明的是,胜利的一方,战损比,总是保证起码在杀2死1的水平线以上。从出发的起点来看,用1换1保本的观点来支撑加智力的说法是首先将自己置身于弱势方和败者组……

(本人第一个区没有因个人喜好加智力杀16W+,死5W+。第二个区更是偏好武力,杀24W,死10W,已经强势统一。)

再者,你出手后,能不能保证捞回本很是个问题,其他属性低的话,互杀时,一轮不能保证回本,要回本,你就得活到下一轮……

要知道,智力高的人先出手,当重叠时,先出手到达该位置的人会判定为最近目标,当然就会被人优先轮死了……那就是真的是为了一次早出手……杀个够本后死亡了……

通过此贴:更新一下个人推荐的武将加点及原因:

关羽:武力或者魅力(技能决定,极力反对加智力)

岳飞:智力(技能决定)

狄青:武力或者智力(技能决定加武力,可以视自己的喜好加智力)

李牧:武力或者智力(技能决定加武力,可以视自己的喜好加智力)

养由基:主加武力,智力也必须加15-29点,自己决定加智力的时间(技能与单一属性上限150决定)

霍去病:武力或者智力(技能决定,可以视自己的喜好加智力)

黄忠:主加武力,智力也必须加15-29点,自己决定加智力的时间(技能与单一属性上限150决定)

秦良玉:智力或魅力,有高级兵分给秦良玉推荐加智力,无高级兵推荐加魅力。(属性与技能无直接关系,推荐加智力)

蒙恬:主加武力,智力也必须加15-29点,自己决定加智力的时间(技能与单一属性上限150决定)

花木兰:武力(技能决定,极力反对加智力)

陈庆之:智力(技能决定)

陆逊:智力(技能决定)

吃肉热门:睿智主将,陈庆之,陆逊,岳飞,豪迈武将

当自己是总是随大军团参加国战时,不推荐加智力,除非全国加智力。

当自己喜欢攻城略地,单挑作战时,推荐加智力,可以让你风光获得胜利,羞辱对方。

(如某玩家,等级高,智力高,单人五将8000兵,击杀某国2W5高级兵。仅损失1300人)

加智力者,出手快,死的也快,但是稳定,战损比保证1:1左右。

没加智力者,出手慢,威力大,效果不稳定,有时候被人直接杀死,轮不到出手,但大规模战争时,有可能无损伤吃肉。

最后温习几点:

1, 同一位置,先出手者算做最近目标。

智力与非智力,各有优劣。

能一次性打残或者消灭对手时,智力好

回合越多,智力高反而是让你越早的死亡。故不加智力者,一般是笑而不语,谁用谁知道……

2, 单一属性最大不能超过150.(主战英雄养由基,黄忠是由此而加智力,不仅是为了先出手,纵观很多的战斗,除非是战场失败,黄忠和养由基由于带弓和智力低总是最后才死。)

最后说明,以上观点仅为个人意见,纯为抛砖引玉。就算是拍我板砖也是很好的。但是希望回复的起码也要有“砖”的质量,别泼“脏水”把我淹死,我是想引玉来着……

 

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