《三十六计》军团计策公测参考
《三十六计》我个人认为是一款发挥余地很大的游戏~虽然是网页游戏但它里面的策略却是其他的网页游戏无法比拟的现在我将我从封策的个人计策写出来供个大军团国家公策参考希望别扔臭鸡蛋哦,写的不好也别在意只当参考娱乐!!
第一计:空城计
所谓兵者虚虚实实 此计策需要国家选举出国王后2国开战在某一城集合兵力准备攻击某城时候用具体方法是在对方要攻击的城池里集合大量炮灰数量要大然后堆积在门口,国王设置高爵位才能观看部队数量,为了防止007最好是个军团自己军团里的人派炮灰,然后有国王带领军团所有主力饶到对方后方城池,等他们攻击城池的时候~主力部队顺势拿下他们城池。
所谓一城换一城,此计策实施必须要高度协调~炮灰少了对方看到会觉的不是主力,只有多了才能叫对方觉的你们集合了主力在那里,而且一定要控制007偷听计策,放能实施,如果此城对你很重要,此计策可以放弃,如果不重要那么此计策能帮你一城换一城。
第二计; 暗渡成仓
正所谓兵家之道在个诡 次计策很适合在没有国王的情况下实施,具体方法是大家在刚开始的时候造的兵别分配,需要占领城池的时候在分配,这样有个好处是对方007本事在大也不会知道你们的部队确切数字,如果对方派兵来抢城。看对方部队数量,少于1000的军团可以组织2000的人马在他快到达的时候马上配备兵力,打他们措手不急,如果不是试探的攻击那么就全部配兵,打完利马继续把兵解除分配,
这样对方永远不会知道你的确切兵力,也就不敢随便打你主义,需要注意的是,在对方来打你的时候一定要按对方的数量来分配兵力高于对方兵力1000就行,切勿全部配兵,所谓诡之道正是如此,永远不叫对方知道你的兵力部署和确切数字,次计策可以一直用到国王出现。
第三计; 借地生金;
此计策比较阴损,呵呵估计一出天下大乱,但是我想说,希望GM以后能改下,如果不改次计策将会造就一批乱世枭雄,具体方法是在自己国家建立一个号,而在离自己国家近的国家建立个号,2个号同时发展,如果想发展自己国家的号那么另一个国家的号就可以作为羊,祭刀的羊,等2个号都有兵了,那么大号找一个没部队的城池事先把部队开过去,而小号带低于大号的部队去攻打此城,那么他就会成为大号的经验,
这样来回几次大号的英雄等级就上去了,而且带兵量也上去了,最主要还有各种物品奖励呵呵。次计策是借他人之地养自己之人,希望各位慎用。
第四计: 声东击西;
此计策适合扰乱对方部署计划~抢夺对方城池,具体方法是如果某国想要夺取对方的某个城,那么在他旁边的城池要离你们攻打的哪个城市稍微远一点的城要他们来不及支援,然后集合又主力军团和炮灰大量炮灰集合到哪个城池。然后造谣要攻打哪个城池,对方007绝对回去查看,由于国王设置了高爵位查看,对方007只看到满城的兵占满,却不知道那只是炮灰,也就是5个1兵,等他们集合兵力守哪个城的时候,我放大部队已经集合到需要攻打的哪个城池最近的自己的城池,等他们集合完毕国王利马下令取得次城,
此计策还是需要国王和军团长的互相协作,尤其是军团一定要是自己的老团员,正所兵者声东击西。
第五计; 关门打狗;
此计策适合在敌方大部队开进而我方注定收不住,但有不心甘的情况下用,具体方法是,在敌方快到的时候派大量炮灰~次计策不要5个1需要5个10兵流~然后设置攻击粮食最小~然后守城的主力部队在离他们出现的城门口3格距离放上兵~5个10流兵放城门口,这样第一回合对方会打5个10流兵~而我方的主力确能100%第一回合都能杀到人,如果炮灰没全部第一回合被灭,则会追着对方的炮灰,那么对方如果设置的攻击最近的单位则会追着炮灰跑~我方则在后面砍,如果对方没这样设置,也能保持我方每个人都有人能杀,都能杀到人,不会出现什么也没杀就被全灭的情况发生,
这样做有3个好处,1是5个10兵可以吸引火力为我方争取上掉敌方部队,2是如果没别灭则可以担当清炮灰任务。3是可以保证我方人员都可以杀到人无一落空,补充一点,部队的移动个数每回合是3格,所以才叫你们主力离城3格距离,对方打不到你你却可以先手打到他。
第六计;草木皆兵;
此计策可以叫对方有来无回,用运的好可以保你万里河山,具体方法是,如果要守一个城,那么在另一个城一般是哪个城的后面一个城,有军团集合大量炮灰,一定要国王设置权限,无法查看数量,然后主力就去哪个需要防守的城池,然后在公聊造谣在2城集合了大量兵力,对方007查看发现2城距离很近,又又大量部队集合,由于他无法看到具体数量,只看到满城的兵,那么他绝对会原话告之他们国王,然后等他们要是攻击次城那么主力先打后方所有炮灰全部上战场,一个字拖,那么多炮灰上去也不是10-20回合结束的,这样等其他主力在上去就能收割了…
此计策有3个好处,一是可以叫对方胡乱猜测,2是有些意志薄弱的可能产生分歧意见主战派和主观看派,3是散人玩家以为炮灰都是大部队也会派兵前往,这样又能支援前方的主力,又能拖延时间给散人玩家派兵到达的时间。所谓兵之大道草木皆可为兵。
第七计;千里奇袭;
此计策适合双方军力差不多,但处与敌对的状态下使用,具体方法是在攻击下一坐城池后利马撤军,故意把城池给他们,然后等他们在建好封地后在去灭了他们在撤回来,叫他们的领地无法发展,叫他们铜钱全部打水漂,叫他们觉的你们很可恶,这样计策就成功了一半,他们最后有2个选择1是放弃此地。2是集合大部队防守,小部队的话可以在去打,只到他们大部队出现,那么这个时候就在他们对面的自己城池集合一部分主力和炮灰,另一部队主力继续寻找下一个城池,直到他们后方空虚,部队全在前方,次计策完毕。此计策有4个好处,1是对方不断损失,我方却以小损失不断壮大,2是对方疲于奔命,我方经验不断,3是等对方部队集合后后方没空虚,只要我方胜一次就可长驱之入。4是其他在他后方的国家对他也是一种威胁,后方兵力薄弱哦。
此计策需要国家选择出一支奇袭部队~前期这个部队专门负责此事,必须有最信任的人担任,在线时间长的,至于攻打哪个城池,只有国王和这个部队的负责人知道,其他人要绝对不知道,次计策一出,地方必定大乱。
第八计;决胜千里;
此计策是专门争对我前面的关门打狗而设置,其实破出很简单,首先批007去查看对方的兵力多少只能看到人数,如果对方人数是20人,那么我方就派出40个5个1流兵去打,后方大部队在炮灰部队出发10分钟后可以出发,提前要都集合在一个城池哦,要不有可能计划失败,然后炮灰设置1回合粮食哦记的是1回合派出去的炮灰,然后等着1回合完毕,我放的炮灰还有20个队,但没粮食了就可以带着他们乱跑,一般是右下角或者是左上角,这样就可以完全打乱他们的阵型,给我放后方攻城大部队制造良好的杀敌环境。正所谓兵者,不厌诈也。
(责任编辑:本站编辑)
第一计:空城计
所谓兵者虚虚实实 此计策需要国家选举出国王后2国开战在某一城集合兵力准备攻击某城时候用具体方法是在对方要攻击的城池里集合大量炮灰数量要大然后堆积在门口,国王设置高爵位才能观看部队数量,为了防止007最好是个军团自己军团里的人派炮灰,然后有国王带领军团所有主力饶到对方后方城池,等他们攻击城池的时候~主力部队顺势拿下他们城池。
所谓一城换一城,此计策实施必须要高度协调~炮灰少了对方看到会觉的不是主力,只有多了才能叫对方觉的你们集合了主力在那里,而且一定要控制007偷听计策,放能实施,如果此城对你很重要,此计策可以放弃,如果不重要那么此计策能帮你一城换一城。
第二计; 暗渡成仓
正所谓兵家之道在个诡 次计策很适合在没有国王的情况下实施,具体方法是大家在刚开始的时候造的兵别分配,需要占领城池的时候在分配,这样有个好处是对方007本事在大也不会知道你们的部队确切数字,如果对方派兵来抢城。看对方部队数量,少于1000的军团可以组织2000的人马在他快到达的时候马上配备兵力,打他们措手不急,如果不是试探的攻击那么就全部配兵,打完利马继续把兵解除分配,
这样对方永远不会知道你的确切兵力,也就不敢随便打你主义,需要注意的是,在对方来打你的时候一定要按对方的数量来分配兵力高于对方兵力1000就行,切勿全部配兵,所谓诡之道正是如此,永远不叫对方知道你的兵力部署和确切数字,次计策可以一直用到国王出现。
第三计; 借地生金;
此计策比较阴损,呵呵估计一出天下大乱,但是我想说,希望GM以后能改下,如果不改次计策将会造就一批乱世枭雄,具体方法是在自己国家建立一个号,而在离自己国家近的国家建立个号,2个号同时发展,如果想发展自己国家的号那么另一个国家的号就可以作为羊,祭刀的羊,等2个号都有兵了,那么大号找一个没部队的城池事先把部队开过去,而小号带低于大号的部队去攻打此城,那么他就会成为大号的经验,
这样来回几次大号的英雄等级就上去了,而且带兵量也上去了,最主要还有各种物品奖励呵呵。次计策是借他人之地养自己之人,希望各位慎用。
第四计: 声东击西;
此计策适合扰乱对方部署计划~抢夺对方城池,具体方法是如果某国想要夺取对方的某个城,那么在他旁边的城池要离你们攻打的哪个城市稍微远一点的城要他们来不及支援,然后集合又主力军团和炮灰大量炮灰集合到哪个城池。然后造谣要攻打哪个城池,对方007绝对回去查看,由于国王设置了高爵位查看,对方007只看到满城的兵占满,却不知道那只是炮灰,也就是5个1兵,等他们集合兵力守哪个城的时候,我放大部队已经集合到需要攻打的哪个城池最近的自己的城池,等他们集合完毕国王利马下令取得次城,
此计策还是需要国王和军团长的互相协作,尤其是军团一定要是自己的老团员,正所兵者声东击西。
第五计; 关门打狗;
此计策适合在敌方大部队开进而我方注定收不住,但有不心甘的情况下用,具体方法是,在敌方快到的时候派大量炮灰~次计策不要5个1需要5个10兵流~然后设置攻击粮食最小~然后守城的主力部队在离他们出现的城门口3格距离放上兵~5个10流兵放城门口,这样第一回合对方会打5个10流兵~而我方的主力确能100%第一回合都能杀到人,如果炮灰没全部第一回合被灭,则会追着对方的炮灰,那么对方如果设置的攻击最近的单位则会追着炮灰跑~我方则在后面砍,如果对方没这样设置,也能保持我方每个人都有人能杀,都能杀到人,不会出现什么也没杀就被全灭的情况发生,
这样做有3个好处,1是5个10兵可以吸引火力为我方争取上掉敌方部队,2是如果没别灭则可以担当清炮灰任务。3是可以保证我方人员都可以杀到人无一落空,补充一点,部队的移动个数每回合是3格,所以才叫你们主力离城3格距离,对方打不到你你却可以先手打到他。
第六计;草木皆兵;
此计策可以叫对方有来无回,用运的好可以保你万里河山,具体方法是,如果要守一个城,那么在另一个城一般是哪个城的后面一个城,有军团集合大量炮灰,一定要国王设置权限,无法查看数量,然后主力就去哪个需要防守的城池,然后在公聊造谣在2城集合了大量兵力,对方007查看发现2城距离很近,又又大量部队集合,由于他无法看到具体数量,只看到满城的兵,那么他绝对会原话告之他们国王,然后等他们要是攻击次城那么主力先打后方所有炮灰全部上战场,一个字拖,那么多炮灰上去也不是10-20回合结束的,这样等其他主力在上去就能收割了…
此计策有3个好处,一是可以叫对方胡乱猜测,2是有些意志薄弱的可能产生分歧意见主战派和主观看派,3是散人玩家以为炮灰都是大部队也会派兵前往,这样又能支援前方的主力,又能拖延时间给散人玩家派兵到达的时间。所谓兵之大道草木皆可为兵。
第七计;千里奇袭;
此计策适合双方军力差不多,但处与敌对的状态下使用,具体方法是在攻击下一坐城池后利马撤军,故意把城池给他们,然后等他们在建好封地后在去灭了他们在撤回来,叫他们的领地无法发展,叫他们铜钱全部打水漂,叫他们觉的你们很可恶,这样计策就成功了一半,他们最后有2个选择1是放弃此地。2是集合大部队防守,小部队的话可以在去打,只到他们大部队出现,那么这个时候就在他们对面的自己城池集合一部分主力和炮灰,另一部队主力继续寻找下一个城池,直到他们后方空虚,部队全在前方,次计策完毕。此计策有4个好处,1是对方不断损失,我方却以小损失不断壮大,2是对方疲于奔命,我方经验不断,3是等对方部队集合后后方没空虚,只要我方胜一次就可长驱之入。4是其他在他后方的国家对他也是一种威胁,后方兵力薄弱哦。
此计策需要国家选择出一支奇袭部队~前期这个部队专门负责此事,必须有最信任的人担任,在线时间长的,至于攻打哪个城池,只有国王和这个部队的负责人知道,其他人要绝对不知道,次计策一出,地方必定大乱。
第八计;决胜千里;
此计策是专门争对我前面的关门打狗而设置,其实破出很简单,首先批007去查看对方的兵力多少只能看到人数,如果对方人数是20人,那么我方就派出40个5个1流兵去打,后方大部队在炮灰部队出发10分钟后可以出发,提前要都集合在一个城池哦,要不有可能计划失败,然后炮灰设置1回合粮食哦记的是1回合派出去的炮灰,然后等着1回合完毕,我放的炮灰还有20个队,但没粮食了就可以带着他们乱跑,一般是右下角或者是左上角,这样就可以完全打乱他们的阵型,给我放后方攻城大部队制造良好的杀敌环境。正所谓兵者,不厌诈也。






