胜利团队的欢歌
越国菜鸟起义军团-东海的蛟龙,2区的霸主,一群由初玩三十六计的菜鸟组成的国家,在经过残酷的争霸战争和无数次胜利与失败后,在他们的精神领袖大相公的带领下,终于作为胜利者迎来了轮回的时刻。在两天的采访中,小记接触到了越国的高层领导,也接触到了普普通通的越国国民,体验到一种欢乐愉快的气氛,通过与他们的交流,以及对部分人的单独采访,越国成长的过程逐渐展现在小记眼前。无论是外交、军事、内政还是后勤,他们都有自己的独到之处。下面就几个方面来展示他们成功的地方...
一:军事
越国的菜鸟起义军团,一直走的是精兵之路。当宋吴齐三国违背联盟诺言,联手围攻越国之时,越国不记一城一地的得失,主动收缩防御,节节阻击, 并依靠城防,连续打了几场漂亮的歼灭战,使得周围可以威胁自己的敌人都失去了战斗力。在战争规模逐步升级后,更是抛弃了低级兵种的生产招募,大量配置3 级4级兵。以绝对的部队质量抗衡其他国家规模庞大的军队;同时注重将领智力的提高,兵力都是由高智力的名将携带,在战斗中与第一回合杀伤敌人的有生力量。最为突出的就是秦越的明亭之战,越国仅以20多万的伤亡,换取了秦国60万的雄狮大军。不得不说这些高智力将领和高质量军队的力量在战场上的重要性。同时越国的军队也很注重机动性,主要是以高速骑兵和高速弓兵为主,即快速的攻击让敌人无从防备,这样可以让少量的部队发挥更大的作用。在指挥上,军事指挥们善于把握进攻时机,每每以最小的伤亡换取最大的利益,同时也以绝对权威和绝对的指挥纪律调动军队,国民的严格服从,让这支军队充满气魄,可以说指挥的刀指向哪,军队的枪尖就指向哪里。
一支注重纪律、高质量、高素质的军队,成为了越国称霸2区最根本的基石,也成为越国最后的统一的最为有力的铁拳。
PS:明亭之战,各路英雄相聚五殿城。


二:内政
一个国家的内政必须要政令通畅、国民敬服。而越国也一直贯彻:不是强势个人的权威政治,而是由国民会议和高层会议相结合商讨。大政方针基本为:以少数服从多数来解决。具体的实施则有可靠的玩家来操作。借由越国玩家指挥苍狼的话来为大家详细说明:巧克力猪-王-分管-封官。前期的封官制度 、细则都是由他制定出,也兼职军师指挥。 四海龙神-第2任国王-主要负责分地。而精神领袖大相公,则默默的站在战友的身后出谋划策,可以说是不折不扣的摄政王以及无冕之王。越国每个重要的位置都有深受大家信任的玩家担任,基本做到公平公正。高层会议基本代表军事时期的铁腕控制,内政在军事时期完全服从军事优先原则,这样可以让有限的资源投入到军事上去,发挥了更为巨大的作用。平时玩家间却非常友善,轻松的开着玩笑,互相交流心得体会,体验游戏带给大家的快乐。可说是政通人和,也为最后的胜利,做出了软件上的保证。
越国领导大相公说过这么一句话:“我们都是散人,哪来那么多规矩,游戏就是要开心。俺就是一个玩家,一个开心玩游戏找到一群也喜欢开心游戏的伴。我们军团没有高高在上,有的只是群策群力。”
三:外交
可以不夸张的说,越国的外交人员大相公拥有铁血宰相俾斯麦同时在手中玩8个橘子的能力,这也是2区越国菜鸟起义军团能够成为最后霸主的最为重要的因素。从最开始遭到吴宋齐三国围攻,再到国家生死存亡之时,越国外交人员运用巧妙的周旋和计策,直接导致当时三国的进攻配合不协调,给予军队以各个击破的机会,最终奠定东海霸主的地位。而在中期抢先交好楚唐两国,将远交近攻的计策运用得如火纯清,为进攻燕国提供了稳定的后方和潜在的盟友;之后迎来了秦国的盛世时期,在争霸战的决战阶段则再次联合楚唐两国,对当时处于强势的秦国实施三面夹攻,使得秦国的百万精锐之师疲于奔命,部队质量不断下降。越国强大的外交技巧和众多的盟友,在整个战争期间始终有个安定的后方和充足的时间,也为高级兵的招募和训练赢得必要的条件,同时在各个点上取得对秦国军队的数量优势。在采访过程中,小记也仿佛亲身体验到了当时最为精彩的一场协助会战:在楚秦左江之战中,越国发动20万骑兵突袭秦国腹地,造成秦国大军顾此失彼,为楚国赢得左江之战获得了宝贵的喘息之机,越国20万机动部队损失殆尽,却阻止了秦国灭亡楚国的脚步,最后赢得了楚国的彻底信任和感激,为以后配合灭秦奠定了雄厚的基础。
不难看出,越楚唐3国的邦交关系直接使得越国的崛起更加平稳,更加迅速。
四:后勤
越国后勤的组织相对来说比较简单,有了前面几个雄厚的基石,使得大部分国民都能拥有大量的高质量封地,基本做到了自给自足。前期粮食补给问题由玩家赖汉梁三安排,大家互相客串后勤,筹措粮草交由老3统一输送;到了中后期,所有国民已经自主的形成这么一个风俗:在填充自己运输车的同时还能拉粮帮助到其他人。越国并没有明确的后勤部门,可谓是做到了全名总动员的盛状,于以往的粮食生产性后勤形成了强烈的对比。在这里小记不得不再次提及到越国的无私奉献者赖汉梁三。在期初攻打燕国之时,他就凭借自己超高的军功分获得了在六山城的第一块200资源封地,而这个伟大的后勤部长也做出了一个惊人的举动,废弃肥沃的资源产量,荒于自己领地的建设,毅然的开了6格粮仓,取名为:国战后勤仓库!囤积国战储备粮之用,尽心尽力为国战后勤粮食做准备。
这样简单而高效的后勤可以使军队的机动性得以保证,全民供粮和集中运输,保证了高速骑兵和高速战车的快速打击力,是值得各国借鉴的。
2区越国现在已经进入统一的倒计时,越国的国民们已经开始做最后的轮回准备。难以想象这个曾经由一群菜鸟和一群散人组成的团队、国家,竟然可以在群雄林立的2区笑到最后,这是怎样的一个奇迹。采访到现在我仍然能清晰的回想起苍狼留下的一句话:我们在36计这个游戏相识相知,现在成为朋友并打算现实中聚餐...我们只为种田...他们赢了!
现在这支胜利团队即将集体入驻新区14区轮回服务器,与其他的三只强手国家展开新的争霸,并将继续为了越国的荣光而奋斗!其中1区统一国家越国也将会搬迁至改服务器内,2个统一之国又将会碰擦出什么样的火花呢,双龙戏珠,一切谜底即将解开!
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